RUSSVET
серверrussvet
онлайн–
картаЧернарусь
сезонлето

Правила RUSSVET

Коротко: что можно, что нельзя и за что выдаётся бан.

спорные ситуацииtelegram

@new_russvet

вайт-лист

Играют только зарегистрированные. Как попасть: зайди на сервер → бот @pr_dayz_bot → последние 8 символов ID игрока (в игре: пауза → профиль) → прочитай главное из правил и нажми «✅ Ознакомился — играть» → вход откроется сам, в течение минуты. Новичку — 15 минут игры (суммарно, перезаход не обнуляет), дальше без этих шагов вход закрывается. Это не наказание. Ник с матом или ADMIN, MOD, TRADER регистрацию не пройдёт — смени ник в PSN и зарегистрируйся снова.

читы и эксплойты

Читы, дюп предметов и баги карты — бан без обсуждения. Работают автоматические проверки.

комбат-лог

Выход живым, пока идёт бой, — комбат-лог. Бой длится 10 минут после попадания по вам или вашего попадания по чужому игроку; каждое попадание продлевает срок, свои и напарники не считаются. Бой заканчивается раньше, если противник погиб или вышел либо вы отошли от места боя и между вами больше 1 км и заметно больше дальности выстрела. Бот сообщает, когда можно выходить. Смерть и новая жизнь не переносят старый бой. При задержке или противоречии журналов случай проверяют до наказания. Подтверждённый комбат-лог — 7 суток, при повторе срок удваивается.

перезаход и обрыв в рейд

Обычный перезаход не нарушение. В рейд-тайм внутри круга чужой базы на учёте после обрыва связи зайди обратно за 5 минут на то же место (±15 м от точки выхода). Позже или дальше внутри круга — проникновение багом, постоянный бан. Второй и следующий обрыв за один рейд-тайм в той же базе — 7 суток, далее ×2. Рестарт сервера, массовый обрыв связи и смерть — не нарушение; сервер полный и зайти нельзя — разбор вручную, без бана. Разведку через перезаход проверяют по журналу входов, действий и присутствию живых игроков.

мультиаккаунты

Один игрок — один игровой аккаунт. Подтверждённый твинк или обход бана через второй PSN — постоянный бан дополнительному аккаунту. Одни только близость игроков, общий клан или похожие имена этого не доказывают; спорные случаи проверяют по журналу и подтверждённой связи аккаунтов.

токсичность

Оскорбления и травля в игровом чате и в Telegram запрещены.

базы

Урон по постройкам и контейнерам включён только в рейд-тайм: СБ/ВС 16:00–22:00 МСК. Вне этого времени чужую базу не ломают, не разбирают и не достраивают, ворота на ней не ставят; палатки, бочки, ящики хозяев не сворачивают и не опустошают — в круге базы на учёте, внутри стен или снаружи. Подтверждённый незаконный разбор, разрушение или захват чужой базы — постоянный бан. Через незапертый проход зайти можно; это не разрешает разбирать стены, менять чужие коды или захватывать базу. Подтверждённое проникновение с использованием бага — постоянный бан. Явный рейд чужой базы на учёте вне рейд-тайма — поставленная взрывчатка или «Клеймор», снятая колючая проволока, разбор, достройка или ворота — бот банит сам, сразу и навсегда. Хозяева, гости базы и союзники не нарушают.

рейд-тайм

Ломать чужие укрепления можно только в рейд-тайм: СБ/ВС 16:00–22:00 МСК. Вскрывать замки, забирать лут и захватывать зарегистрированную базу можно по правилам захвата (п. 7.8). До подтверждения захвата регистрация остаётся за прежними хозяевами; присутствие рейдеров и помощников само по себе её не передаёт. Вне законного захвата нельзя менять чужие коды, наглухо запирать единственный проход или заселяться на чужой базе. Вне рейд-тайма в чужую базу заходят только через открытый проход: убить хозяина можно, а лут из ящиков, бочек и палаток не берут и не выкидывают. Свернуть или опустошить палатки, бочки, ящики хозяев нельзя — в круге базы на учёте, внутри стен или снаружи. Видео — совет, не обязанность: с записью спор решается быстро. Ворота без кодового замка считаются открытыми.

защита базы

Группировка (от 5 человек) или хозяин малой базы (1–4 игрока) ставит базу на учёт в боте: круг 100 м на 7 дней, нужна привязка ника. Подошёл к чужой базе на учёте ближе 100 м — бот предупредит в личку. Гости базы: глава, заместитель или хозяин вносит в боте до 10 игроков — на базе они свои; ударил хозяина или поставил мину — снова чужой. После входа в игру внутри чужого зарегистрированного круга игрок обязан за 15 минут выйти дальше 125 м от центра. Правило действует и для игрока, оказавшегося внутри до строительства, регистрации или захвата базы другим кланом. Остался внутри или вышел из игры там без подтверждённого выхода — автоматическая блокировка после проверки журнала. Рестарт, массовый обрыв связи, смерть, новая жизнь, смена владельца и неполные координаты не дают автобан. Зарегистрировать можно только свою базу: круг принадлежит тем, кто укрепился в нём первым.

стройка

На клановую базу — до 25 установленных замков, на малую — до 8 (кодовые и цифровые вместе); запасные в хранилище не считаются. Кодовые замки только находят, цифровой — в магазине за 6000 крон; в скупку замки не принимаются. Забору или воротам нужны 2 несущих бревна, каждому уровню вышки — 4, с опорой на грунт или прочное неподвижное основание. У любой базы — до 3 этажей: считают полы и лестницы, брёвна и заборы этажами не считаются; стены и ворота — не выше 3 друг на друге (4 и больше — по осмотру); строить можно в зданиях, на этажах высоток и на крышах. Одна группировка — один флагшток. База должна вскрываться в рейд-тайм: ворота — в любой расстановке, запрещены ворота в воротах; в базу можно войти через ворота, замки видны и работают с обеих сторон, при входе только по вертикальной лестнице нужны вторые ворота. Висящие постройки, лестницы из предметов, сплошная стена из брёвен и вертикальная лестница в килл-бокс запрещены. Нельзя застраивать чужую базу снаружи и перекрывать дороги. Этажи, ворота, флагштоки и запретные зоны бот проверяет сам, остальное — осмотром. Базу с нарушениями не поставить на учёт. Нарушение на базе на учёте — уведомление в боте всем участникам, 24 часа на исправление; не исправили — учёт и сигнализация снимаются, защиты нет, главе или строителю — бан 7 суток (повтор вдвое). Закрыл вход палатками, ящиками или бочками — 7 суток сразу, и в рейд-тайм тоже. Это не разрешает проникновение в чужую базу.

буст и проникновение

Перелезать в чужую базу по ящикам, бочкам, палаткам, грядкам, кострам, колёсам, дверям, рюкзакам или своей пристройке запрещено всегда — постоянный бан с первого случая, в том числе в рейд-тайм. Можно: паркур, 1 машина или 1 подсадка, дыра в заборе, убил хозяина на открытии замка. Сам предмет, костёр, нахождение внутри круга или отсутствие записи честного входа не доказывают нарушение: нужны подтверждённые действия и способ проникновения. Обычный костёр и укрытие для боя допустимы, если их не используют как лестницу, мост или опору для обхода укреплений. Своя стройка разрешена в пределах правил опоры и этажности.

захват базы

В рейд-тайм группировка может захватить укреплённую базу, в том числе незарегистрированную. К концу рейд-тайма на её флагштоке должен стоять флаг захватчиков или их подтверждённого напарника. Незарегистрированную базу захватывают с флагштоком; для зарегистрированной базы без флагштока захват подтверждают строительством или разбором внутри и удержанием базы без хозяев. Помощники из других группировок могут участвовать, но совладельцами не становятся. До подтверждения итога прежняя регистрация и сигнализация действуют. После подтверждения хозяева возвращают базу рейдом в следующий рейд-тайм; перенос их сигнализации бесплатный. Глава захватчиков может поставить базу на учёт до понедельника 23:59 МСК, но это переезд: учёт и сигнализация уйдут с прежней базы группировки. Малую базу рейдят, но не захватывают. Одна группировка — одна база; одиночка без группировки базу не захватывает. Один фундамент или каркас без ворот базой не считается.

безопасные зоны

Вышное, 400 м: не стрелять по людям, не строить, не ставить палатки и навесы — вещи ставить можно; мины и ловушки — в радиусе 600 м. Военные зоны и 400 м вокруг (карта в боте) — без стройки, палаток и навесов. На ЧАЭС в радиусе 170 м — без стройки, палаток и навесов, PvP разрешено. Подтверждённое убийство в сейф-зоне вне самообороны — бан навсегда; нападение и ловушки — 7 суток, при повторе срок удваивается; стройка, палатка или навес в этих зонах — 15 мин → 1 ч → сутки → 7 суток → навсегда. Самооборону проверяют по тому, кто первым атаковал. Выстрел по своему: бан за сейф-зону снимается, если за стрелявшего заступится пострадавший, а если они из одной группировки — любой их соклановец («🛡 Заступиться за игрока» в боте); сам себя так не оправдать.

сдача лута

Скупщик берёт редкое — всё из раздела «Премиум предметы» — не больше 2 одинаковых предметов в сутки у одного игрока, лимит обнуляется в 00:00 МСК. Считается сданное за день и открытая заявка, разные предметы — отдельно; обычный лут и техника — без лимита. Так надюпанное не превращается в кроны.

награда за баг

Нашли баг — сообщите в Telegram-боте @pr_dayz_bot кнопкой «🛟 Поддержка» → «🐞 Нашёл баг»: что, где, когда (МСК) и видео, на котором баг повторяется. Первому нашедшему новый баг — 3000 крон, один раз на баг; одна награда в 7 дней на игрока, не больше 5 наград в неделю на сервер — остальные в очереди. Без награды: известные баги, механика игры и баги, которыми вы пользовались сами, — такое разбирается как багоюз (7.6).

жалобы и апелляции

Жалоба — в Telegram-боте @pr_dayz_bot кнопкой «🛟 Поддержка» или одним сообщением в теме «Жалобы на игроков»: дата и время по МСК, место, ник. Разбирает штаб по журналам сервера и решает сам. Вопросы о кронах, заказах, входе на сервер и правилах — там же, ответ сразу. Апелляция — только в боте, кнопкой «🛟 Поддержка» → «🔓 Мой бан или мут»; забаненному в личку приходит причина и кнопка «⚖️ Оправдаться». Ответы и статусы — в личке бота. Задним числом правила не применяются: нарушение раньше, чем правило заработало, не наказывается; читы, дюп и багоюз запрещены всегда.

админы

Админы не выдают предметы и не используют права в PvP. Вопросы — в Telegram-боте, кнопка «🛟 Поддержка».